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大学生网络游戏消费调查问卷
您好!感谢您参与本次问卷调查,本调查仅做学术参考,不会泄露您的任何隐私,请放心填写。
1. 您的性别是?
男
女
2. 您的年级是?
大一
大二
大三
大四
5. 您平均一天上网的时间是?
2小时以内
2-4小时
4-6小时
6小时以上
6. 您是通过什么途径接触网络游戏的?
网络游戏的自身宣传
游戏论坛网站
同学朋友的介绍
应用商店的推荐
偶然发现好奇而尝试的
其他
10. 平时为什么会想到玩网络游戏?
消磨时间
缓解压力,释放情绪
在游戏中能体验到成就感
拓宽人际关系
纯粹娱乐
其他
11. 您日常最喜欢玩的游戏类型是?
休闲益智类(消消乐/贪吃蛇)
音乐舞蹈类(节奏大师/钢琴块/炫舞)
射击类(和平精英/穿越火线)
棋牌类(欢乐斗地主/中国象棋)
MOBA类(王者荣耀/梦三国)
模拟经营类(模拟城市/梦想城镇)
竞速类(qq飞车/滑雪大冒险)
动作冒险类(明日之后/元气骑士)
角色扮演类(倩女幽魂/梦幻西游)
12. 什么原因会吸引您长时间玩一款游戏?
操作感强,组队匹配花样多
操作简单容易上手
画质高,场景画面吸引人
活动和福利多
仅仅喜欢此类游戏
其他
19. 什么原因会导致您在游戏内进行消费?
活动的回报多
为了变强,更有成就感
有非常喜欢的皮肤和道具
手头上有闲钱
其他
30. 您对网络游戏的看法是?
可以在虚拟世界得到放松
扩大了人的视野和交际圈
影响了人们的正常学习和生活
仅仅只是休闲娱乐而已
影响了身体健康
浪费时间和金钱
其他
题17
选项1
选项2
选项3
题16
选项1
选项2
选项3